Три способа, с помощью которых ИИ меняет Олимпийские игры 2024 года для спортсменов и болельщиков

 

Три способа, с помощью которых ИИ меняет Олимпийские игры 2024 года для спортсменов и болельщиков

От обучения до вещания — искусственный интеллект впервые окажет влияние на мероприятие в этом году,-пишет интернет издание Nature, 25 июля 2024 г.

 Nature исследует три способа, с помощью которых ИИ меняет то, как спортсмены и зрители будут воспринимать Олимпийские игры.

Источник: Сумит Кулкарни, Nature, 25 июля 2024 г

The Paris 2024 logo representing the Olympic Games displayed near the Eiffel Tower.
На Олимпийских играх в Париже будет несколько элементов, на которые повлиял искусственный интеллект, в том числе приложение для управления спортсменами.Фото: Чеснот/Гетти

Когда более 10 000 спортсменов из примерно 200 стран соберутся в Париже на летних Олимпийских играх 2024 года на этой неделе, совершенно новый дружелюбный, но безликий голос, который будет приветствовать и направлять их.

Как добраться до места проведения спортивных соревнований? Могу ли я транслировать церемонию открытия в прямом эфире? Будет ли компьютер судить мои игры? Где я могу получить халяву от спонсоров?

Это лишь некоторые из вопросов, которые спортсмены смогут задать AthleteGPT, чат-боту с искусственным интеллектом (ИИ), разработанному специально для них и доступному через мобильное приложение Athlete365. 

Он сможет просматривать «тысячи информационных страниц очень быстро и будет доступен 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, чтобы ответить на вопросы», — говорит Тодд Харпл, руководитель программы инноваций в области искусственного интеллекта на Олимпийских играх в Intel Labs в Хиллсборо, штат Орегон, который участвует в этой работе.

Чат-бот — большая языковая модель (LLM), созданная с использованием искусственного интеллекта, разработанного парижской компанией Mistral AI и процессорами Intel Gaudi — это лишь один из способов, с помощью которых искусственный интеллект оставляет свой след на Олимпийских играх этого года, которые начнутся 26 июля. 

Мало кто был знаком с LLM или слышал о ChatGPT во время последних летних игр в Токио в 2021 году. Но спринтеры в Париже могут надеяться только на те успехи, которых с тех пор добились технологии искусственного интеллекта.

Международный олимпийский комитет (МОК) внедряет эту технологию. 

В апреле компания представила свою программу ИИ — попытку упорядочить взрывной рост исследований ИИ в спорте и разработать стратегию его использования на Олимпийских играх. 

«Мы должны быть лидерами перемен, а не объектами перемен», — сказал Томас Бах, президент МОК в Лозанне, Швейцария, на пресс-конференции в Лондоне, на которой были продемонстрированы возможности различных спортивных инструментов искусственного интеллекта.

Nature исследует три способа, с помощью которых ИИ меняет то, как спортсмены и зрители будут воспринимать Олимпийские игры.

Результаты и подготовка спортсменов

Еще в 1900 году, когда Париж впервые принимал Олимпийские игры, французский ученый Этьен-Жюль Маре был пионером в использовании технологий для изучения спортсменов в движении. 

Его высокоскоростная хронофотография, которая включала в себя оснастку камеры как пулемета, подачу ей фотографических пластин в качестве боеприпасов для быстрой съемки кадров, делала снимки спринтерами и прыгунами в длину. 

Он проанализировал биомеханику тела, чтобы «раскрыть секрет превосходства некоторых спортсменов», — говорилось в редакционной статье журнала Nature в 1901 году.

Сегодня можно сделать гораздо больше, просто записывая на смартфон. 

По словам Харпл, технология 3D-отслеживания спортсменов Intel (3DAT) использует искусственный интеллект для отслеживания 21 точки на теле человека, чтобы отобразить его точное физическое движение, обеспечивая «все биомеханические знания, которые тренеры ищут» в элитных спортсменах. 

Он считает, что такие технологии приведут к более тесной конкуренции и новым рекордам.

Способы использования искусственного интеллекта для повышения производительности спортсменов варьируются от разработки спортивной обуви и одежды на заказ до определения оптимального питания и графиков тренировок. «

Это может даже ускорить наше открытие новых стратегий занятий спортом», — говорит он. Историческим примером такого фундаментального изменения является флоп в Фосбери — теперь доминирующий стиль прыжков в высоту, пионером которого стал американский спортсмен Дик Фосбери на Олимпийских играх 1968 года.

Broadcast cameras installed at Bercy Arena for the Artistic Gymnastics competition ahead of the Paris 2024 Olympic Games.

Съемка фотографий и видео движений и анализ данных — это один из способов, с помощью которого спортсмены могут улучшить свои результаты с помощью искусственного интеллекта.Фото: Гектор Вивас/Гетти 

Простота сбора индивидуальных данных в сочетании с анализом искусственного интеллекта также может помочь тренерам выявлять таланты, делая спорт более справедливым. 

В марте МОК запустил пилотную скаутскую программу, в рамках которой с помощью 3DAT было выявлено более 40 детей в Сенегале, которые подали надежды стать олимпийскими спортсменами, путем анализа простых упражнений, таких как бег и прыжки.

Но спорт и страны с крупными профессиональными лигами сохранят большое преимущество, потому что у них есть ресурсы для сбора высококачественных данных и обучения алгоритмов на их основе. 

«Проблема с некоторыми олимпийскими видами спорта заключается в том, что они не имеют большого объема данных», — говорит Патрик Люси, главный научный сотрудник спортивной технологической компании Stats Perform в Чикаго, штат Иллинойс. 

Это расширяет возможности использования технологии в других аспектах этих игр, таких как судейство и судейство.

Судейство и данные в режиме реального времени

Олимпийский судья по водному поло Фрэнк Оме не новичок в искусственном интеллекте. Его повседневная работа в качестве астрофизика в Институте гравитационной физики Макса Планка в Гейдельберге, Германия, включает в себя охоту за сигналами сталкивающихся черных дыр — иногда с помощью искусственного интеллекта — в зашумленных гравитационно-волновых данных. Но когда он надевает полностью белую форму судьи в Париже, ему нужно вглядываться сквозь плещущиеся волны, чтобы определить, пересек ли мяч линию ворот.

ИИ уже принимает такие решения в спорте, в том числе в футболе, используя информацию, записанную множеством камер вокруг стадиона и чипами, имплантированными в мяч. 

Но он еще не прижился в других видах спорта, и ИИ, вероятно, будет медленнее проникать в такие области, как судейство, которое требует анализа данных в режиме реального времени.

Еще одним препятствием является финансирование и специфические потребности каждого вида спорта — на Играх в Париже будет 32 мероприятия. 

Несмотря на то, что водное поло является старейшим олимпийским командным видом спорта, в нем не так много денег, как в баскетболе или футболе, говорит Оме. 

Использование ИИ в водном поло также будет сопряжено с различными проблемами, такими как обучение алгоритмов на изображениях, сделанных под водой и в хаотичных сценариях, добавляет он.

Точная и открытая коммуникация является ключевым фактором во всех случаях, когда используется помощь искусственного интеллекта для совершения звонков в режиме реального времени. 

«Самый простой способ убедить команды и зрителей — дать им всю информацию с помощью изображения или визуализации, где они могут сами определить [звонок]», — говорит Оме.

Кроме того, трудно устранить двусмысленность в таких действиях, как фолы в контактных видах спорта.

 Это решения, принимаемые за доли секунды, с которыми даже не все люди могут согласиться. «Я даже не знаю, как начать выражать это в цифрах», — говорит Оме, который считает, что обнаружение черных дыр — более простая задача для ИИ по сравнению с этим.

Улучшение впечатлений зрителей

Потоки данных, собранных во время игр, будут кормить не только алгоритмы искусственного интеллекта, но и жаждущих статистики телезрителей. 

«Спорт – это сам себе язык. Он преодолевает барьеры, чтобы помочь всем общаться», — говорит Люси. Статистика и цифры обогащают эти разговоры, предоставляя дополнительные ориентиры для сравнения. «Конечно, люди этого хотят», — добавляет он.

Вещательные компании спешат найти способы приумножить это новое богатство информации и вывести ее на телевизионные экраны. З

рители были в восторге, когда линия виртуального мирового рекорда была наложена на экран для телезрителей во время игр в Сиднее в 2000 году. 

По словам Харпл, в 2024 году у вещателей будет возможность отображать гораздо больше, например, ускорение, максимальную скорость и длину шага.

Больше всего Харпл волнует перспектива персонализированных ярких моментов, доступных зрителям через платформу компьютерного зрения Intel Geti AI, которая может стать функцией будущих трансляций. 

Харпл говорит, что с таким количеством спортивных событий, которые записываются одновременно, способность искусственного интеллекта выбирать именно то, что хотят видеть зрители, изменит правила игры. 

Это может быть особенно полезно для тренеров и вещателей из стран, которые имеют более ограниченный доступ к производственным ресурсам. 

«Если кто-то хочет запомнить каждый трехочковый бросок, сделанный мужской баскетбольной командой Нигерии, искусственный интеллект может просмотреть все отснятый материал и автоматически собрать их вместе», — говорит он.

Last Updated on 26.07.2024 by iskova